排列三必中公式:APP界面設計中的“頁面轉場”效果

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排三复式投注计算公式 www.ygqvkm.com.cn 本文來源: 公眾號-和出此嚴, 共 2537 字

不知各位產品經理、UE/UI設計師在設計產品時,除了考慮交互說明、功能狀態、頁面邏輯等之外,是否會關注 頁面跳轉間的“轉場效果”???

可能有人會覺得:“不就普通的界面左移和右移,需要講這個嗎?”? 但是如果我問:“為什么要有頁面轉???有哪些轉場類型?要注意哪些細節?” 你能一五一十地回答出來么?

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

畢竟頁面間的轉場過渡,是用戶體驗我們產品最直接的感知形式,也是人機交互中最重要的傳達要素。另外市面上還沒有系統性介紹'頁面轉場'的文章,所以今天就寫下這方面的干貨,希望能給你帶來一些收獲。

Part1:頁面轉場的作用

頁面轉場最基礎的作用,無疑是拉通頁面與頁面間的使用流程,使產品的信息內容、功能交互等有一個承接點。但除了這個打底作用外,頁面轉場還可以體現出多個方面的作用:

加深用戶印象

一些新奇獨特、區別于競品的轉場效果,完全可以加深用戶對自己產品的印象,留下特定的產品記憶點。如《紅板報》的‘折頁’效果就很讓人記憶尤新,進一步提升了產品的競爭力。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

更有儀式感、增加代入感

就如《每日故宮》在查看文物時,會緩慢放大封面、退出局部元素。營造一種‘神秘感、即將探索’的氛圍,很符合該產品獨有的特色。另外一些日志產品,會利用“翻書”的轉場效果來加強用戶的代入感、趣味性。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

突出重點用戶

產品里的重點用戶(如vip用戶、平臺作家)都是需要特別照顧的對象。界面設計時除了在背景色、視覺元素不同于普通用戶外,特殊的頁面轉場也能給帶來一種‘專門定制’的感知。

像《人人都是產品經理》APP,在打開普通頁面和專欄作家的文章時,前者是普通的‘左移’,后者則‘上下開啟’,給讀者一種‘開啟知識寶庫’的進場感受。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

Part2:頁面轉場類型

說完頁面轉場的作用后,下面就是你可能感興趣的內容:頁面轉場到底有哪些類型?(以移動端頁面轉場為例,PC端亦可復用該類型)

翻書/頁、折疊

翻書/頁:指模仿現實生活中書本和紙張的切換效果,是一種擬物化的轉場方式。常用于雜志、小說、日記等產品中。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

折疊:根據水平或者垂直為中心點,將頁面的另一部分進行翻折。適合各種帶有“日歷”功能的轉場。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

3D翻轉、立體旋轉

3D翻轉:將二維的頁面以3D形式(類似魔方)進行切換。適合體現產品功能的“空間感”。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

立體旋轉:根據水平或者垂直線為中心點,將整個頁面進行立體旋轉。適合體現另一個“頁面空間”的效果,用于容納更多的信息內容。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

拉伸、上下合并

拉伸:根據水平或者垂直線為中心點,將頁面進行拉長消失處理,可分為’內拉‘與’外拉‘兩種方式。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

上下合并:將即將進場的頁面分為上下兩部分進場,使頁面更有層次感。適合給用戶營造一種“打開新世界/新天地”的交互認知。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

扭曲、頁面融合

扭曲:根據水平或者垂直線為中心點,將整個頁面進行旋轉、壓縮等處理,適合給用戶傳達一種’異次元、空間傳送‘的效果。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

頁面融合:根據頁面的某個視覺元素,通過變形、變色、縮放、位移等方式過渡到另外一個頁面中去。這種轉場是最能體現兩個頁面之間的‘關聯性’,也是過渡效果最和諧的方式之一。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

彈出、縮放

彈出:根據頁面的某個視覺元素,將其彈入到下一個頁面中去。適合突出某視覺元素,將其重點彈出展示。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

縮放:將整個頁面自大而小或者自小而大進行縮放過渡,很適合大封面的轉場。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

移入、淡化

這是我們最常見、最普通的轉場方式了,大部分的產品使用這兩種轉場方式。移入有’上下左右‘4個進入方向,而一直使用’左移進入、右移退出‘的轉場,最能體現產品功能的使用流程。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

Part3:轉場時應該考慮的細節

各種效果只是提供一種選擇而已,根據自己的產品特性、想要傳達的交互理念等選擇合適的方式即可。而在一些轉場過程中的細節點,是交互設計師不能忽略的事項。

頁面間的關聯性

頁面之間都是通過’入口信息‘和’頁面標題‘建立關聯的,為了增加用戶轉場后的代入感、避免產生認知錯誤(覺得進錯頁面),可以考慮用相同的背景色、視覺元素等加強頁面間的關聯。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

比如之前QQ游戲中心,將前頁的背景圖沿用到后頁中,讓后頁的游戲描述更有代入感,用戶第一時間就覺得'來對地方了~'

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

進退方向

頁面的進入和退出盡量是成反方向的,即頁面從右加載邊移入,退出時則從左邊移出。否則混亂無序地進退方向,會使用戶的操作流和視覺流感到不適。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

返回邏輯的不同

用戶習以為常的頁面返回習慣,一是點擊左上角‘返回/關閉’圖標、二是屏幕扣邊(叫法不同,即按住屏幕最左邊位置向右滑到,iOSAndroid均可實現該方式)。因“返回/關閉”圖標在視覺上帶有明確的指向性,用戶知道點擊后到底是“返回”還是“關閉”。

但不同頁面類型的屏幕摳邊,對應的含義和邏輯卻是各不相同的:

原生頁面:屏幕摳邊是返回上一級頁面

就如朋友朋友圈一樣,原生頁面在屏幕摳邊后是可以回到退出前的頁面位置、狀態,亦可以重新加載頁面。

H5頁面:屏幕摳邊是關閉整個鏈接

無論在H5里操作了多少內容/頁面,屏幕摳邊都會關閉整個H5鏈接,再次進入時只能重新加載頁面,操作記錄都會被清空。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

更高效的返回方式

除了點擊“返回/關閉”圖標、屏幕摳邊外,可以根據自己產品的頁面形態,考慮是否有更高效的退出形式。比如《下廚房》的食物詳情頁里,采取“下滑“的形式返回上級頁面。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

原因在于:該詳情頁是以大圖+文字的結構描述食物,而大圖的展示區域很接近于手指的“黃金操作區”。相對于將手指移動到屏幕左上角點擊返回、或者移到最左邊摳邊返回,“下滑”可以在最短距離內、最快速地讓用戶返回首頁瀏覽其他內容。

是否保存/清除用戶操作

頁面間的跳轉和退出,勢必會對當前頁面內容和狀態產生影響。當用戶想要離開時,不同的產品都會選擇不同的退出策略。舉個特別典型的例子:微信朋友圈。

當退出朋友圈再重新進入時,是會停留在退出前的頁面位置,方便繼續瀏覽好友內容。

而退出朋友圈后,入口處提示有好友新動態時,再次進入朋友圈則回到頂部初始位置,以保證可以第一時間獲取好友動態,滿足用戶日常的社交需求。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

每日故宮在這一方面的處理也很用心:無論用戶在詳情頁里進行了什么操作(屏幕伸縮或滑動位置),退出頁面時都會清除用戶的操作痕跡,還原到文物的初始狀態,給人帶來一種“?;の奈?、細心嚴謹”的心理感受。

APP界面設計中的“頁面轉場”效果

- 結尾 -

好了,關于’頁面轉場‘的話題就先寫到這,各位根據自己的產品特性、想要傳達的交互理念等選擇合適的方式即可。

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